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PROGRAMACIÓN BÁSICA Y FUNDAMENTOS DE ESTRUCTURA DE DATOS

MATERIA: PROGRAMACIÓN BÁSICA Y FUNDAMENTOS DE ESTRUCTURA DE DATOS ACTIVIDAD No.1 Consultar 1. ¿Qué es un algoritmo? Escriba 5 ejemplos 2. ¿Qué es programación en informática? 3. ¿Qué es un diagrama de flujo? ¿cuáles son sus partes? ?, dibujar sus símbolos y definirlos, Haga un ejemplo ACTIVIDAD No 2 Hacer los siguientes algoritmos: 1. Calcular área del triangulo 2. Calcular volumen del cubo 3. Calcular volumen del cilindro 4. Calcular el 20% de un valor X

Actividad No 8

ACTIVIDAD No. 8 Consultar: 1. ¿Qué es un contador en electrónica digital? 2. ¿Qué es un registro de desplazamiento? Hacer el diagrama. 3. ¿Qué es un contador BCD? 4. ¿Qué es un contador binario? 5. ¿Qué es un display de siete segmentos? Dibuje su diagrama de conexión. 6. ¿Cómo se hace el montaje de un contador en el protoboard utilizando el CI 7447 y un display de siete segmentos? Dibújelo

Actividad No 7

ACTIVIDAD No. 7 Consultar: 1. ¿Qué es un circuito lógico secuencial? 2. ¿Cuál es el modelo de Moore? Dibuje su diagrama. 3. ¿Cuál es el modelo de Mealy? Dibuje su diagrama. 4. ¿Qué es un biestable o flip flop? 5. ¿Qué es un sistema programado?

Actividad No 6

ACTIVIDAD No. 6 Consultar: 1. ¿Que son las familias lógicas? 2. ¿Cuáles son las familias lógicas? Haga la respectiva tabla. 3. ¿Qué son las escalas de integración  de los circuitos lógicos? 4. ¿Qué son los circuitos lógicos combinacionales? 5. ¿Qué son los circuitos sumador y semisumador? 6. ¿Qué son los circuitos restador y semirestador? 7. ¿Qué es un circuito sumador paralelo? 8. ¿Qué son los circuitos codificador y decodificador? 9. ¿Qué son los circuitos multiplexor y demultiplexor? 10. ¿Qué es un circuito comparador de magnitudes?